ゲーム エンジン アーキテクチャ
ゲームエンジン・アーキテクチャ / ジェイソン・グレゴリー著 ; 大貫宏美, 田中幸訳
(Professional game programming)
データ種別 | 図書 |
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出版者 | 東京 : ソフトバンククリエイティブ |
出版年 | 2010.12 |
形態 | xxxii, 850p ; 24cm |
別書名 | 原タイトル:Game engine architecture 異なりアクセスタイトル:ゲームエンジンアーキテクチャ |
著者標目 | Gregory, Jason 大貫, 宏美 <オオヌキ, ヒロミ> 田中, 幸 <タナカ, ミユキ> 今給黎, 隆 <イマギレ, タカシ> 桐山, 忍 <キリヤマ, シノブ> 鴨島, 潤 <カモシマ, ジュン> 湊, 和久 <ミナト, カズヒサ> |
件 名 | BSH:ゲームソフト BSH:プログラミング(コンピュータ) |
分 類 | NDC9:798.5 NDC8:798 |
書誌ID | LT00850092 |
所蔵情報を非表示
状 態 | 巻 次 | 所 在 | 請求記号 | 資料番号 | ISBN | 刷 年 | コメント | 利用注記 | 予約・取寄 | お薦めの本 | 自動書庫 | 付録注記 |
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中央4F 図書 | 798.5/G84/1 | 2000000195845 | 9784797360714 | 2011 |
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工学部分室開架 | 798.5/G84/1 | 2000000263570 | 9784797360714 | 2012 |
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書誌詳細を非表示
本文言語 | 日本語 |
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一般注記 | 監修: 今給黎隆, 桐山忍, 鴨島潤, 湊和久 参考文献: p823-826 |
NCID | BB0422302X |
巻冊次 | ISBN:9784797360714 |
目次/あらすじ
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