3D ゲーム オ オモシロク スル ギジュツ : ジツレイ カラ トキアカス ゲーム メカニクス・レベル デザイン・カメラ ノ ノウハウ
3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ / 大野功二著
データ種別 | 図書 |
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出版者 | 東京 : SBクリエイティブ |
出版年 | 2014.8 |
形態 | xii, 738p ; 24cm |
別書名 | 異なりアクセスタイトル:3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクスレベルデザインカメラのノウハウ |
著者標目 | 大野, 功二 <オオノ, コウジ> |
件 名 | BSH:ゲームソフト NDLSH:認知科学 FREE:ヒューマンコンピュータインタラクション |
分 類 | NDC9:798.5 NDC8:798 |
書誌ID | LT00999281 |
所蔵情報を非表示
状 態 | 巻 次 | 所 在 | 請求記号 | 資料番号 | ISBN | 刷 年 | コメント | 利用注記 | 予約・取寄 | お薦めの本 | 自動書庫 | 付録注記 |
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中央4F 図書 | 798.5/O67/1 | 2000000368024 | 9784797357363 |
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中央自動書庫 | 798.5/O67/1 | 2000000367647 | 9784797357363 |
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中央自動書庫 | 798.5/O67/1 | 2000000367648 | 9784797357363 |
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書誌詳細を非表示
本文言語 | 日本語 |
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一般注記 | 参考資料: p725-728 |
NCID | BB16307149 |
巻冊次 | ISBN:9784797357363 |
目次/あらすじ
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