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ゲーム エンジン アーキテクチャ
ゲームエンジン・アーキテクチャ / ジェイソン・グレゴリー著 ; 大貫宏美, 田中幸訳

データ種別 図書
第2版
出版者 東京 : SBクリエイティブ
出版年 2015.4
形態 xxxviii, 1000p, 図版[12]p : 挿図 ; 24cm
別書名 原タイトル:Game engine architecture
異なりアクセスタイトル:ゲームエンジンアーキテクチャ
著者標目 Gregory, Jason
大貫, 宏美 <オオヌキ, ヒロミ>
田中, 幸 <タナカ, ミユキ>
今給黎, 隆 <イマギレ, タカシ>
湊, 和久 <ミナト, カズヒサ>
件 名 BSH:ゲームソフト
BSH:プログラミング(コンピュータ)
分 類 NDC9:798.5
NDC8:798
書誌ID LT00999235

所蔵情報を非表示


中央4F 図書 798.5/G84/2 2000000367514 9784797377484




書誌詳細を非表示

本文言語 日本語
一般注記 原著第2版の翻訳
監修者: 今給黎隆, 湊和久
参考文献: p961-964
NCID BB18371080
巻冊次 ISBN:9784797377484
目次/あらすじ

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