ジツレイ デ マナブ ゲーム エーアイ プログラミング
実例で学ぶゲームAIプログラミング / Mat Buckland著 ; 松田晃一訳
データ種別 | 図書 |
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出版者 | 東京 : オライリー・ジャパン |
出版者 | 東京 : オーム社 (発売) |
出版年 | 2007.9 |
形態 | xxviii, 506p ; 24cm |
別書名 | 表紙タイトル:ゲームAIプログラミング : 実例で学ぶ 原タイトル:Programming game AI by example |
著者標目 | Buckland, Mat 松田, 晃一 <マツダ, コウイチ> |
件 名 | BSH:ゲームソフト BSH:プログラミング(コンピュータ) |
分 類 | NDC9:798.5 NDC8:798 |
書誌ID | LT00792918 |
所蔵情報を非表示
状 態 | 巻 次 | 所 在 | 請求記号 | 資料番号 | ISBN | 刷 年 | コメント | 利用注記 | 予約・取寄 | お薦めの本 | 自動書庫 | 付録注記 |
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中央自動書庫 | 798.5/MA74/1 | 2000000130817 | 9784873113395 |
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書誌詳細を非表示
本文言語 | 日本語 |
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一般注記 | 参考文献: p491-493 原著 (Plano, Tex. : Wordware, c2007) の翻訳 |
NCID | BA83199331 |
巻冊次 | ISBN:9784873113395 |
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